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| 悪役 |
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SKELETON(骸骨)
トリガフラグを下のリストのとおりに設定すると、最初のアニメーションを変更できます。トリガフラグを設定しないと、骸骨は通常どおり地面から出てきます。骸骨を配置すると、床の高度から20クリック下に配置されます。骸骨は1クリックしか上り下りできず、1ブロックまたは2ブロックの隙間を飛び越えることができます(踏み切り地点と着地点がほぼ同じ高さでなければなりません)。
1 = 右にジャンプ。約1ブロック ジャンプします。
2 = 左にジャンプ。上と同じです。
3 = 死んだふり。この骸骨はトリガされる前も表示され(横たわって)、トリガされて始めて立ち上がります。
骸骨に見張りをさせるには、骸骨の上に「AI_GUARD」オブジェクトを配置します。
CROCODILE(ワニ)
1クリックしか上り下りできません。水に出入りできます(斜面があれば)。
WILD_BOAR(イノシシ)
1クリックしか上り下りできません。
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| トラップ |
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TEETH_SPIKES
OCBに36と入力して、床から突き出させます(その他の設定については「一般的なWADデータ:すべてのWAD」を参照してください)。
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| パズル:一般にはパズルピースとその穴だけを配置することをお忘れなく… |
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KEY_HOLE10(鍵穴10)をDOOR_TYPE3(ドア タイプ3)の上に配置して、「KEY_ITEM10」のソケットとして機能させます。
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| 小道具:アニメーション付きの、または「インタラクティブ」なアイテムです。 |
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TRAPDOOR1(トラップドア1)
1-5と入力して、ドアが開いた後閉じるようにします。
トリガタイマを、ドアを開いておく秒数に設定します。
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その他 |
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「room 69」のとてもクールな鏡効果を作り出す手順については、「高度なテクニック」セクションの「手間をかける価値があるその他のクールな機能」を参照してください。
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